排序
Houdini常用表达式函数
Mathematical Functions in VEX Each formula along with some of the characteristics are listed below. y = 0; // Constant (value remains the same at all points in time) y = x; // Line...
VEX
创建新属性 @foo; //定义一个新的点浮点属性 'foo' @foo=1; //初始化值为1 //向量 在“@”之前加上“v”。要初始化,如果只是数字,请使用大括号,或者如果您正在使用函数或其他属性执行某些作...


