ray共2篇
pop 粒子沿着物体表面运动solver+xyzdist.primuv/ray-houdiniUE

pop 粒子沿着物体表面运动solver+xyzdist.primuv/ray

sop节点 pop network pop source 将粒子发射数量适当减小一些:200 pop wind 添加一些力 使粒子运动起来 其他均保持默认即可。 方法1:solver 内部ray 投射(收缩包裹) 使用obj merge节点导入s...
Houdini4U的头像-houdiniUE钻石会员Houdini4U2个月前
09212
点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE

点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u

houdini创建物体表面等值线 在物体y方向生成一条线line,将circle圆形曲线 copy to points上, 再使用ray投射节点将多条圆形曲线投射到物体表面。 设置circle的方向 zx、细分100、type-open arc...
Houdini4U的头像-houdiniUE钻石会员Houdini4U2个月前
07310