点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u

houdini创建物体表面等值线

在物体y方向生成一条线line,将circle圆形曲线 copy to points上, 再使用ray投射节点将多条圆形曲线投射到物体表面。

图片[1]-点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE
图片[2]-点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE

设置circle的方向 zx、细分100、type-open arc

投射方式1:最小距离

图片[3]-点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE
图片[4]-点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE

投射方式2:法线(反转)

图片[5]-点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE
图片[6]-点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE

将曲线copy to points上

图片[7]-点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE
图片[8]-点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE
图片[9]-点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE

点沿着样条曲线运动

图片[10]-点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE
图片[11]-点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE

设置曲线和点的属性

图片[12]-点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE

曲线:sweep/polywire
点:attribute random(pscale)- copy to points

点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE
点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u
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