houdini创建物体表面等值线
在物体y方向生成一条线line,将circle圆形曲线 copy to points上, 再使用ray投射节点将多条圆形曲线投射到物体表面。
![图片[1]-点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE](http://www.houdiue.cn/wp-content/uploads/2025/11/21.png)
![图片[2]-点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE](http://www.houdiue.cn/wp-content/uploads/2025/11/14-1024x419.png)
设置circle的方向 zx、细分100、type-open arc
投射方式1:最小距离
![图片[3]-点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE](http://www.houdiue.cn/wp-content/uploads/2025/11/10-1024x423.png)
![图片[4]-点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE](http://www.houdiue.cn/wp-content/uploads/2025/11/11-1-1024x639.png)
投射方式2:法线(反转)
![图片[5]-点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE](http://www.houdiue.cn/wp-content/uploads/2025/11/12-1-1024x408.png)
![图片[6]-点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE](http://www.houdiue.cn/wp-content/uploads/2025/11/13-1024x419.png)
将曲线copy to points上
![图片[7]-点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE](http://www.houdiue.cn/wp-content/uploads/2025/11/15-1024x419.png)
![图片[8]-点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE](http://www.houdiue.cn/wp-content/uploads/2025/11/16-1024x407.png)
![图片[9]-点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE](http://www.houdiue.cn/wp-content/uploads/2025/11/17-1024x411.png)
点沿着样条曲线运动
![图片[10]-点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE](http://www.houdiue.cn/wp-content/uploads/2025/11/18-1024x413.png)
![图片[11]-点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE](http://www.houdiue.cn/wp-content/uploads/2025/11/19-1024x419.png)
设置曲线和点的属性
![图片[12]-点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u-houdiniUE](http://www.houdiue.cn/wp-content/uploads/2025/11/20-1024x418.png)
曲线:sweep/polywire
点:attribute random(pscale)- copy to points
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