2025年11月的文章
Houdini高效建模插件 ModelerV2025.3.6版
Modeler高效建模Houdini插件V2025.3.6版 大小:870 KB 支持Houdini19或以上版本软件,支持Win64位系统 语言:英语 Houdini一直在希望打通自己的全流程,相继推出了很棒的绑定动画等模块,但是缺...
点沿着样条曲线运动 VOP:primuv+time on u
houdini创建物体表面等值线 在物体y方向生成一条线line,将circle圆形曲线 copy to points上, 再使用ray投射节点将多条圆形曲线投射到物体表面。 设置circle的方向 zx、细分100、type-open arc...
pop 粒子沿着物体表面运动solver+xyzdist.primuv/ray
sop节点 pop network pop source 将粒子发射数量适当减小一些:200 pop wind 添加一些力 使粒子运动起来 其他均保持默认即可。 方法1:solver 内部ray 投射(收缩包裹) 使用obj merge节点导入s...
Scatter点沿着曲线运动 (sourceprim、sourceprimuv)+primuv( time on u)
创建线 > VOP总体思路。@P +noise。 关键点:> 1.noise设置:simplex noise. rougness->0 噪波平滑 适当调整step size> 2.用curveu*参数 控制振幅amplitude大小,ramp para也可以。...
VEX
创建新属性 @foo; //定义一个新的点浮点属性 'foo' @foo=1; //初始化值为1 //向量 在“@”之前加上“v”。要初始化,如果只是数字,请使用大括号,或者如果您正在使用函数或其他属性执行某些作...





