Houdini 21 中创建复杂且稳健角色绑定的多种工具。
使用 Houdini 21 全新的自动绑定构建器,你可以在几分钟内创建出一个生产准备就绪的绑定设备。而有了新的Fuse Graph工作流程,你的绑定原型可以轻松合并到主角绑定中。你可以把原型骨架保存成Auto Rig Builder的自定义组件,或者合并整个骨架。
然后我们用绑定制作复杂的动画,使用手工键动画、布娃娃和动画图层,并展示了如何使用Skeleton Node的新APEX动画轻松加入Kinefx。
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