Houdini 21 启动画面的视觉效果,并展示了 Flow Solver 与 SOP 和 DOP 上下文的协同工作。它展示了如何在几分钟内生成有机且复杂的力度场,并将这些数据应用于Houdini的不同领域。该设置包括利用流数据驱动Vellum模拟以实现更自然运动、用CHOP优化动画,以及在Solaris和Karma中构建完整光照配置的示例。还提供了自定义的程序式着色器,利用流动属性控制金属性、折射和表面变化等方面。最后,项目探索了COP照明的一种趣味工作流程,HDRI直接在COP中创建,通过创建抽象形状并实时影响场景照明。
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![图片[1]-Houdi21 启动画面 flow solver-houdiniUE](https://www.houdiue.cn/wp-content/uploads/2026/02/c2009635062aafbc790d0b15bbc7dd3c.png)
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