流动涟漪/波纹Houdini4U3个月前更新关注私信05412 Houdini 21 COP 2D流动求解器,驱动基于粒子的表面运动。 设置流程包括几个关键步骤:首先,在应用motion前清理并去除粒子源与Vellum的交叉;然后利用流产生的速度场以自然地流体式的方式推动粒子穿过表面。 项目还包含一个Solaris/Karma场景,方便快速预览和渲染效果。 需要安装SideFX Labs。 流动涟漪/波纹此内容为付费资源,请付费后查看10积分黄金会员5钻石会员3登录购买版本houdini 21格式hip注意需要SideFX Labs付费资源© 版权声明文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。THE END2D流体点(粒子)COPHoudiniKarmaPOPVellum工程渲染资源下载# cop# vellum# 粒子# ripple 喜欢就支持一下吧点赞12 分享QQ空间微博QQ好友海报分享复制链接收藏
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