Houdini 21 COP 2D流动求解器,驱动基于粒子的表面运动。
![图片[1]-流动涟漪/波纹-houdiniUE](https://www.houdiue.cn/wp-content/uploads/2026/02/2ac1298df3e13a92b85b14f83f6519b7.png)
![图片[2]-流动涟漪/波纹-houdiniUE](https://www.houdiue.cn/wp-content/uploads/2026/02/471e2cae55bfba08d2ba22e0edc26811.png)
![图片[3]-流动涟漪/波纹-houdiniUE](https://www.houdiue.cn/wp-content/uploads/2026/02/a12106798d8a285dc005f6c1d2dc38cc.png)
![图片[4]-流动涟漪/波纹-houdiniUE](https://www.houdiue.cn/wp-content/uploads/2026/02/aff4002014a2b2ab549c0e74bc5684be.png)
设置流程包括几个关键步骤:首先,在应用motion前清理并去除粒子源与Vellum的交叉;然后利用流产生的速度场以自然地流体式的方式推动粒子穿过表面。
项目还包含一个Solaris/Karma场景,方便快速预览和渲染效果。
需要安装SideFX Labs。

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Houdini 21 COP 2D流动求解器,驱动基于粒子的表面运动。
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设置流程包括几个关键步骤:首先,在应用motion前清理并去除粒子源与Vellum的交叉;然后利用流产生的速度场以自然地流体式的方式推动粒子穿过表面。
项目还包含一个Solaris/Karma场景,方便快速预览和渲染效果。

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