流动涟漪/波纹

Houdini 21 COP 2D流动求解器,驱动基于粒子的表面运动。

设置流程包括几个关键步骤:首先,在应用motion前清理并去除粒子源与Vellum的交叉;然后利用流产生的速度场以自然地流体式的方式推动粒子穿过表面。

项目还包含一个Solaris/Karma场景,方便快速预览和渲染效果。

流动涟漪/波纹-houdiniUE
付费资源
流动涟漪/波纹
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版本houdini 21
格式hip
注意需要SideFX Labs
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