树干 木蠹虫Houdini4U3个月前更新关注私信04811 将Houdini的新Flow Solver与反应扩散COP结合,创建基于三维几何的进化图案。该技术采用了Yancy Lindquist的UV-Island工作流程,但通过Copernicus的GPU求解器进行了推动。 SOP属性驱动COP内的源,图层反馈到SOP中用于程序建模,整个循环最终以一个可渲染的Solaris场景结束。 这个文件使用了PolyHaven的树干几何。 需要安装 SideFX Labs。 树干 木蠹虫此内容为付费资源,请付费后查看9积分黄金会员6钻石会员3登录购买版本21格式hip注意需安装 SideFX Labs。付费资源© 版权声明文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。THE ENDCOPHoudiniKarma工程资源下载# cop 喜欢就支持一下吧点赞11 分享QQ空间微博QQ好友海报分享复制链接收藏
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